Tukaran Link

Tukaran Banner

Pengunjung

Followers

Kategori

Statistik

Blog Saya

Translate

Anda yang kE

Web Page Hit Counter

Chat Box

Jangan Lupa di Like ya Gan...

Kalender

What Time is it?

Sejarah Komputer

Sejarah Komputer

Sejarah Komputer - Setelah pada artikel sebelumnya kita membahas tentang Sejarah Internet, maka kali ini kita akan membahas tenang Sejarah Komputer, dimana dalam perkembangan sejarah komputer tersebut tidak dapat terlepas dari 5 generasi komputer yang telah diciptakan sampai saat ini.

Adapun perkembangan Sejarah Komputer yang telah diciptakan dalam 5 generasi yang dimaksutkan tersebut, adalah:

Komputer Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer.
Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman.
Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.

The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik.

Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.
Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.

Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language).
Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.
Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.

Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.

Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.
Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu.

Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.

Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.
Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958.
IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.

Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Komputer Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.

Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.

Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.

Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.
Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982.
Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.

Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia.

Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann.
Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.
Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Tunggu saja informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Sejarah KomputerSocialTwist Tell-a-Friend

Tokoh-tokoh One piece

alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405318587568829218" />
Nama: Monkey.D.Luffy (Luffy)
Julukan: Luffy si Topi Jerami
Posisi: Kapten Kelompok Bajak Laut Topi Jerami
Harga Kepala: 300 Juta Berry
Idola: Shanks
Keluarga: Portgas.D.Ace(kakak), Monkey.D.Garp(kakek), Monkey.D.Dragon(ayah)

Kelemahan:karna memakan buah gomu-gomu ia lemah terhadap api dan senjata tajam, ia juga tidak dapat berenang

Kemampuan: Karna Luffy memakan buah iblis Gomu-Gomu ia dapat melar seperti karet, ia dapat memanjangkan atau mengembangkan tubuhnya untuk serangan dan pertahanan , ia juga kebal terhadap serangan fisik,serangan listrik, dan peluru.

Jurus Andalan: jurus andalan Luffy adalah dengan berubah kedalam kondisi Gear Second, "dalam kondisi ini kecepatannya bertambah drastis" atau berubah kedalam kondisi Gear third "dalam kondisi ini kekuatannya bertambah drastis". lalu dengan mengkombinasikan jurus-jurusnya seperti gomu-gomu pistol atau jurus lainnya dalam keadaan gear second maka kecepatan jurus tersebut akan bertambah, sedangkan jika di kombinasikan dalam keadaan gear third maka kekuatan jurus tersebut akan bertambah dan menghasilkan jurus baru yang kekuatannya amat dashyat seperti:gomu-gomu gigan pistol dan gomu-gomu giant axe.

Buat yang masih bingung bagaimana luffy menciptakan kondisi Gear Third dan Gear Second berikut penjelasannya:

-Gear Second
Kondisi dimana kecepatan Luffy meningkat berkali-kalilipat dari sebelumnya dengan cara memompa aliran darah dan mempercepat kinerja sistem transportasi energi di dalam tubuh sehingga tubuh menghasilkan energi berkali-kali lipat lebih banyak,ketika jurus ini digunakan tubuh Luffy akan memerah dan juga mengeluarkan uap akibat energi yang terlampau banyak.
# Kekuatan: keadaan ini membuat kecepatan Luffy meningkat hingga berkali-kali lipat dari sebelumnya
# Kelemahan : Waktu Penggunaannya Sangat singkat dan menghabiskan banyak energi

-Gear Third
Kondisi dimana kekuatan Luffy meningkat berkali-kali lipat dari sebelumnya dengan cara memompa udara kedalam tulang sehingga sebagian tubuhnya menjadi besar, lalu udara yang disimpan dalam tubuhnya dikirimkan ke bagian lain yang ia mau misalnya ke tangan, atau ke kaki (berbeda dengan gomu-gomu no fusen yang hanya bisa menyimpan udara di dalam perutnya) sehingga ia dapat mengeluarkan jurus yang super dashyat seperti gomu-gomu gigan pistol atau gomu-gomu giant axe dan jurus dashyat lainnya.
# Kekuatan: keadaan ini membuat kekuatan Luffy meningkat hingga berkali-kali lipat dari sebelumnya dan juga membuat ia dapat mengeluarkan jurus yang super dashyat
#Kelemahan: kecepatannya akan menurun drastis dan setelah digunakan tubuh Luffy akan berubah menjadi kecil sehingga ia mudah di serang oleh lawan

Kepribadian: Luffy punya sikap yang bodoh dan konyol, karna sifatnya ini ia menjadi peramai suasana di kapal, ia juga sering menjadi sumbermasalah dan suka bertindak seenaknya sehingga membuat anggotanya repot.

sebagai kapten ia sangat bertanggung jawab dan sangat melindungi anggotanya, dia akan marah bila ada seseorang yang berani menyakiti temannya

Riwayat Masalalu:
Luffy berasal dari desa Fusha di East Blue, ketika kecil dia dan kakanya Portgas.D.Ace diasuh dan dididik dengan keras oleh kakeknya Monkey.D.Garp.

Suatu hari, ia bertemu dengan Shanks di kedai minuman, lalu ia mengutarakan keinginannya menjadi bajak laut kepada shanks,tetapi shanks malah menertawakannya , ia marah dan tanpa sadar memakan buah gomu-gomu yang membuatnya menjadi manusia karet.

setelah itu sekelompok bajak laut menangkapnya dan melempar ia kelaut, karna memakan buah gomu-gomu ia tidak dapat berenang, ketika hampir tenggelam dan di makan monster laut Shanks menolongnya dan akhirnya mereka selamat, tetapi shank kehilangan sebelah tangannya dan mendapat luka di wajahnya karna serangan monsterlaut.

sebelum shank melanjutkan perjalanannya, ia memberikan topi jerami kesayangannya pada Luffy dan berkata suatu saat ia akan mengambilnya kembali dan selanjutnya setelah sekian lama Luffy berpetualang menjadi bajak laut.



Nama: Sanji
Julukan: Sanji si kaki hitam
JoB: koki kapal kelompok bajak laut topi jerami
Harga Kepala: 77 Juta BERRY
Di Besarkan Oleh: ZEFF
IDOLA: ZEFF
Kelemahan: Bila Bertarung Dengan Wanita, Dia Akan Mengalah


KEMAMPUAN: Sebagai koki Sanji memiliki keahlian memasak yang luar biasa dan juga merupakan petarung yang hebat, gaya bertarungnya adalah dengan menggunakan kakinya untuk menyerang musuh, serangannya adalah gabungan dari ilmu bela diri taekwondo dengan ilmu beladiri capoeira

KEPRIBADIAN: Sanji mempunyai sikap mata keranjang dan sangat mengutamakan penampilan, ia juga seorang perokok berat, tetapi dibalik sikapnya tersebut Sanji sangat memegang teguh prinsip nya bahwa ia tidak akan pernah memukul wanita, selain itu ia juga sangat menghormati wanita

Riwayat Masa Lalu:
Sewaktu kecil Sanji adalah calon koki di kapal pesiar, suatu hari kapal tersebut diserang oleh kelompok bajak laut cook yang dipimpin oleh ZEFF si kaki merah, ditengah pertarungan tiba-tiba badai datang dan menyebabkan Sanji dan ZEFF terdampar di sebuah pulau karang, setelah itu ZEFF memberikan memberikan bungkusan yang ia miliki, yang kecil untuk Sanji dan yang besar untuknya.
Awalnya Sanji mengira bungkusan ZEFF berisi makanan namun ternyata bungkusan ZEFFhanya berisi harta dan untuk menyambung hidupnya ZEFF sampai memakan kakinya sendiri, setelah mengetahui hal tersebut Sanji bersumpah akan membantu mewujudkan cita-cita ZEFF untuk mendirikan restoran terapung.
ketika Luffy mengajak Sanji bergabung Sanji menolaknya karna hutang budi pada ZEFF tetapi ZEFF dan koki lainnya berpura-pura mengatakan masakan sanji tidak enak agar ia mau bergabung dengan Luffy dan akhirnya ia pun bergabung dengan Kelompok Bajak Laut Topi Jerami untuk mewujudkan cita-citanya dan ZEFF, yaitu untuk membuktikan bahwa sebenarnya laut All Blue itu ada.



Nama: Roronoa Zoro (Zoro)
Julukan: Zoro sang pemburu Bajak Laut
Posisi: Divisi Tempur Kelompok Bajak Laut Topi Jerami
Harga Kepala: 120 Juta Berry
Dibesarkan oleh: Koushiro (ayah sahabatnya,kuina,)
Rival: Kuina dan Juraquille mihawk




kelemahan: karna ia pendekar pedang ia lemah jika bertarung tanpa pedang, dan ia juga lemah terhadap pemilik kekuatan buah sabi-sabi yang membuat pedangnya berkarat

Kemampuan: sebagai pendekar pedang, zoro sangat ahli dalam menggunakan pedang, ketika bertarung dengan musuh ia menggunakan tiga pedang sekaligus untuk bertarung dan gaya bertarung nya disebut santoryuu (3pedang)

Jurus andalan: Jurus andalan zoro adalah asura, yaitu dengan mengeluarkan sosok iblis dari dalam tubuhnya untuk meningkatkan kekuatannya hingga berkali-kali lipat.
-Kekuatan: Meningkatkan kekuatan, kecepatan, dan akurasi zoro
-Kelemahan: waktu penggunaannya sangat singkat

Kepribadian: zoro mempunyai sikap pemalas dan cuek, ia sangat acuh terhadap keadaan di sekitarnya bahkan ia dapat tidur atau berbaring dengan santainya ketika kapal di terjang badai.

tetapi dibalik sikap nya itu, ia adalah orang yang bijaksana, ia juga sangat menghormati Luffy sebagai kapten, ia selalu mendukung keputusan yang dibuat luffy sebagai kapten dan juga rela mempertaruhkan nyawa demi Luffy.

Riwayat masalalu:
Zoro di besarkan diperguruan kendo milik koushiro(ayah kuina) dan di rawat olehnya, ketika kecil zoro selalu berusaha menang dari kuina tetapi ia selalu kalah sampai akhirnya ia menantang kuina bertarung dengan pedang sungguhan tetapi ia tetap kalah dari kuina dan zoro pun menangis.

setelah itu kuina mengatakan bahwa wanitalah yang akan menjadi lemah, kelak ketika ia dewasa nanti ia akan dikalahkan oleh zoro, kemudian zoro berkata bahwa kuina tidak boleh berkata seperti itu dan akhirnya mereka berdua berjanji akan terus bertarung sampai salah seorang dari mereka menjadi pendekar pedang terhebat.

tetapi esok paginya, kuina meninggal akibat jatuh dari tangga, zoro marah dan menganggap kalau kuina ingin mengingkari janjinya, pada akhirnya ia menangis sambil meminta pedang milik kuina yang bernama wadou ichimonji lalu ia berjanji akan meneruskan cita-citanya.

lalu ketika beranjak dewasa, zoro berkelana mencari juraquille mihawk pendekar pedang terhebat sedunia,ia berkelana sendirian mengarungi lautan untuk bertemu dengan mihawk, untuk bertahan hidup ia memperoleh uang dengan memburu bajak laut, hingga akhirnya nama zoro pun terdengar sampai ke telinga baroque works, mereka mengirim agen (Mr.7) untuk meminta zoro bergabung, zoro pun menyetujuinya asalkan ia dijadikan sebagai pimpinan namun Mr.7 menolaknya sehingga mereka berdua bertempur dan pertempuran tersebut di menangkan oleh zoro.

kemudian zoro di tangkap oleh angkatan laut karna membunuh srigala milik helmeppo(soro) putra kapten angkatan laut morgan, ketika akan di eksekusi oleh morgan zoro diselamatkan oleh luffy lalu ia pun memutuskan untuk bergabung dengan luffy.

ketika pertarungan melawan bajak laut don krieg di restoran terapung baratie, mihawk muncul lalu bertarung dengan zoro, kemudian pertarungan dimenangkan oleh mihawk tetapi meskipun zoro kalah zoro berjanji akan menang suatu hari nanti ketika bertempur kembali dengannya.

Cerita akhir one piece

pada akhirnya kelompok topi jerami akan memiliki 10 kru..
menurut saya hancock akan bergabung dengan mereka..dan kru satunya lagi mungkin akan ditemukan di sebuah tempat di "Dunia Baru"....
seluruh sichibukai akan dikalahkan oleh kelompok Topi Jerami dan kelompok Shanks...
sedangkan World Govt akan dkalahkan kelompok Whitebeard dan kelompok bajak laut 11 Supernovas atas dendam mereka ( Whitebeard tidak terima Ace hampir mati, sedangkan 11 supernovas membalas dendam akan kekalahan mereka saaat melawan kizaru)

Kemudian akan terkuak rahasia besar dunia 400 tahun yang lalu karena Robin berhasil membaca ponelglyph dan akan diketahui bahwa dulu ada sebuah kerajaan besar yang menguasai dunia dan kerajaan itu adalah kerajaan yang dimaksud oleh profesor dari OHARA... ternayata kerajaan itu dulunya dikuasai oleh para penyandang nama 'D'...dan entah karena sebuah sebab, suatu kelompok yang menamakan diri World Govt ( Gorosei terlibat langsung, karena umur Gorosei yang awet muda, maka bisa hidup sampai sekarang ) berhasil mengkudeta kerajaan 'D' tersebut...

Dan diketahui dari silsilah keluarga kerajaan, Monkey D Dragon adalah keturunan terakhir... itulah sebabnya Dragon memimpin sebuah revolusioner untuk mengambil alih dunia yang sebenarnya adalah milik kerajaan leluhurnya...

maka Robin menyimpulkan bahwa LUFFY dan ACElah putra mahkota kerajaan 'D' tersebut, karena ia adalah anak dragon...
pada akhirnya di pulau RAFTEL terkuak rahasia bahwa pulau itu adalah pusat kerajaan 'D'... Gold D roger, yang juga salah satu keturunan kerajaan D sengaja menyimpan one piece di tanah leluhurnya, karena ia yakin bahwa salah satu dari penyandang nama D yang akan mendapatkan ONEPIECE..
sebuah harta yang tidak hnya berisi kekayaan, tetapai juga kemasyhuran, dan peniggalan kerajaaan 'D'
Luffy akan menang dalam pertempuran terakhir melawan Shanks di pulau Raftel... dan diakhiri dengan tumbangnya World GOvt dan berakhirnya era bajak laut!!!!
materi referensi:
fakta bahwa kelompok Topi Jerami akan memiliki 10 kru dan pertarungan terakhir Luffy vs Shanks saya dapat dari situs resmi Eicihro Oda. Oda membocorkan hasil akhir cerita one piece..

Jadi sekarang, Shichibukai hanya tinggal 1 orang yaitu Marshall D. Teach. Shicibukai yang lain :
- Boa Hancock di cabut jabatannya karena dia mengikuti luffy dan menghianati pemerintah
- Mihawk sudah di kalahkan Zoro waktu perang besar World Govt. vs Bajak Laut Shirohige, Shanks dan Mugiwara
- Jimbee sudah di kalah kan Luffy di Impel Down
- Gecko Moria sudah benar - benar di kalahkan salah seorang dari Bajak laut Shirohige
- Barthollomew Kuma dan pasifista-nya sudah di kalahkan Shanks dan kru-nya dalam perang besar
- Doflamingo dikalahkan Luffy dalam perang besar tersebut.
Tokoh penting lain yang telah kalah :
- Salah seorang dari Gorosei
- Admiral Kizaru
Akhirnya peperangan besar tersebut di menangkan oleh Shirohige, Mugiwara dan Bajak laut Shanks. Di saat World Govt. ( pemerintah ) sedang kacau, Teach menghianati pemerintah dengan menghancurkan markas besar angkatan laut dan menghasut admiral Akainu untuk ikut dengan kelompoknya. Mereka ( Teach dan Akainu ) bekerja sama melawan Admiral tinggi Sengoku dan admiral Aokiji. Sayang sekali Sengoku dikalah kan mereka berdua dan Aokiji bisa melarikan diri. Teach memfitnah Mugiwara yang telah menghancurkan markas Angkatan Laut padahal sekarang Luffy sedang berhadapan dengan bajak laut Kaidou.
Karena pemerintah marah, target mereka adalah Mugiwara. Nah, di saat Pemerintah menyerang Mugiwara, Aokiji pun menolong mereka. Akhirnya semua Gorosei bisa di kalahkan Mugiwara dan Aokiji. Aokiji bilang : " keadaan dunia ini sudah kacau, harus ada seseorang yang merebut One Piece agar dunia ini damai ". Akhirnya, Aokiji ikut dalam kelompok Mugiwara untuk melawan Teach.
-cerita panjang di pulau raftel : Mugiwara Kaizoku vs Teach Kaizoku "-
akhir cerita, luffy bisa mengalahkan Teach dan mendapatkan One Piece.
Di dalam One Piece berisi banyak sekali harta dan sepucuk surat yang berisi :
" Aku sudah tahu kau yang akan mendapatkannya, Luffy. Segera akhiri masa bajak laut yang penuh dengan pertumpahan darah ini ! Sebarkan semua kedamaian di dunia ! "
- Gol Dream Roger -
dan lautan setelah Raftel adalah lautan yang selama ini di impikan Sanji : All Blue.

Sekarang semua anggota lengkap mugiwara :
Luffy, Zoro, Nami, Ussop, Sanji, Chopper, Robin, Franky, Brook, Hancock, Rayliegh & Aokiji !


Yang apsti tujuan dan impian para crew Strawhat Pirate bakal terwujud..
> Monkey D. Luffy menjadi Raja Bajak Laut.. (Munkin akan mengalahkan Shichibukai, Petinggi Marine, World.Gov dan Yonko.)

> Roronoa Zorro menjadi pendekar pedang terhebat (Mengalahkan Mihawk)

> Nami akan menggambar seluruh peta dunia...

> Usopp menjadi pahlawan pemberani di seluruh lautan dan menuju pulau pahlawan Erbaf..

> Sanji menemukan lautan All Blue

> Nico Robin akan menemukan sejarah 100 tahun yang hilang..

> Chopper menjadi Dokter hebat yang akan dapat menyembuhkan seluruh penyakit..

> Franky menjadi tukang kayu hebat dan membuat kapal yang hebat dan dapat mengarungi semua lautan Grand Line (Thousand Sunny)

> Brook akan menepati janjiny untuk bertemu dgn Laboon

mempercepat kinerja xp

Bagi anda yang sudah berhasil menginstal komputer jangan berbangga dulu. Pc yang sudah diinstal tersebut belumlah optimal. Ato mungkin anda pernah merasakan komputer yang anda gunakan terlalu lambat. Nah, di blog ini, saya akan memberikan sedikit tips yang mungkin berguna berguna bagi teman-teman. Tentunya ini akan sangat berguna jika anda masih memiliki memori dibawah 512MB. Jika memori anda sudah diatas itu sih sudah g' masalah tapi mungkin langkah ini akan berguna untuk memelihara system komputer anda.

1. Masuk Run ketik regedit

2. Tekan berbarengan ctrl + F

3. Ketik MenuShowDelay ubah nilai 400 menjadi 0 dengan cara klik 2x menggunakan mouse. ulangi sampai Semuanya selesai ( paling 5-6 kali )

4. Masuk properties my computer klik advance klik setting performance pada visual effect pilih adjust for best performance lalu klik advance klik set ubah nilainya menjadi 2x jumlah memory anda (contoh dari 512 menjadi 1024), klik apply,ok

5 . Masuk Run lagi ketik prefetch delete semua yang ada.

6. Lakukan defragmentation


Facebook Twitter RSS